2007年8月29日 星期三

重高達-年晚煎堆!

Some quick snaps... I am still thinking of some extraordinary poses…
Enjoy & feel free to comment! :)
年晚煎堆.. Luckily grabbed at 630 at a small shop in Chai Wan...
Stocks are everywhere & 2nd shipment is coming, so there is no need to pay for “fried price” pals!






2007年8月28日 星期二

List of friends: 會送出模型 Part II

First batch of friends:

丫杰                HKML               

V2 (this is 80% “parked” without glue; U can grab the V buster if u will build)

 

biuyau        TD

F90, F91 (hope u share more in TD)

 

任我行        TD

RXF91

 

Lady        TD

Dom (hope u share more in TD)

 

W100888        HKML

RX78 & JR Zaku (To be confirmed after seeing your pics)

 

Pls. drop me your contact no in private message in my blog to confirm

http://hk.myblog.yahoo.com/gunda ... ev=176&next=172

Lets meet on this Saturday 1200noon TKO Hang Hau, 新寶城 噴水池

For other friends who still interest, pls. show pics of your works, thx!


2007年8月27日 星期一

(轉載) 評論《機動戰士高達0080 口袋裏的戰爭》

(轉載) 評論《機動戰士高達0080 口袋裏的戰爭》 1989年)

Apart form the legendary Gundam 0079, War in the Pocket is my favourest Gundam story!!!  & this article speaks my feel!

  真不愧是那個時代。Sunrise在三年的時間內連續製作了ZZZ、逆襲的夏亞三部鴻篇巨作,然而到這時,這三部作品沒有一部在商業上取得預想中的大成功。此時,無論是社會背景,還是Sunrise本身的能力,都已經疲勞得不能再撐起一部新的長篇作品,而連軸轉了三年的富野由悠季也該休息了;和當時許多動畫製作會社作出了相同的選擇,Sunrise開始放棄長篇TV動畫的製作,轉而開拓OVA動畫的領域。押井守在五年前開創了這個全新的領域,但那時的OVA動畫基本只是一些實驗性、高年齡向和成人向作品的舞臺;但隨著泡沫經濟的崩潰和日本社會開始對動漫迷進行的完全無理的批判,主流動畫界一片蕭條,大量有能力的製作者紛紛轉向,其中一個直接結果就是H動畫和H遊戲界在90年代初的蓬勃發展;而另一個直接結果是在那幾年中產生出了很多偉大的OVA動畫名作:《羅德斯島戰記》、《Giant Robo》、《Macross Plus》、以及AIC早期那些非常優秀的、美少女+戰鬥的純商業化短篇OVA——其實這也算是年輕的製作者們在真實機器人動畫恐龍化傾向下所作的一種探索……

  ——身為這個短暫但影響深遠的時代之先聲,《高達0080》的誕生,無論如何都應當在動畫史上、尤其是高達的歷史上用大號粗體字印上一頁。它是第一部脫離了富野精神的高達動畫(監督是高山文彥);它把高達的舊機體設定差不多重翻新了一遍、結果卻因為不能完全放棄舊設定而變成新舊設定並存的局面,最後使一年戰爭、尤其是吉恩軍的機設變得相當複雜混亂……不,這些都不重要,別忘了擔任它的腳本的人是山賀博之,當時Gainax的核心之一,剛剛創造出《王立宇宙軍》的年輕製作者(當時才27歲);高達系列十年來的真實化設定及現實主義傾向至此開始收穫豐碩的果實:借助這個完善而嚴謹的世界,《高達0080》將重心放到了戰爭中普通人、普通士兵的生活上。在這一刻,高達史上最悲哀、最深刻的作品誕生了;而這部作品即使在現在、即使拿所有的動畫來和它比較,它也是屈指可數的最高名作之一。雖然只有六話,雖然完全排除了英雄主義的壯舉和不切實際的虛偽浪漫,但它所表達的沉重征服了後世所有的觀眾,也使任何一個人在提到它的時候,都無法不肅然起敬,無法忽視它的存在。

  有一個很有趣的現象:後來,所有機戰和SD高達的遊戲,只要有《高達0080》登場的,都一定會提供選擇,讓作品中那兩個互相抱有好意的年輕男女駕駛員能順利地成為一對;——這就是怨念啊!“孩子眼中的戰爭”,這樣一句話,豈能概括《高達0080》于萬一呢?這裏沒有宏大的戰役、強大得不合常理的機器人、更沒有一幫不知柴米油鹽多少錢的小P孩在畫面上膚淺地無病呻吟加互相調情(就像現在這樣);《高達0080》是一部罕有地、能將戰爭的真意完整地表達出來的作品,即使和後面兩部“O 8”打頭的OVA比,它的殘酷也是後兩者所無法比肩的。

  一年戰爭中,居住在中立殖民地群Side 6的少年阿魯,本應是完全與戰爭無涉、與殺戮和死亡無關的少年。然而由於聯邦軍的秘密工廠設立在這個中立的殖民地,吉恩軍又拼了命地想要破壞工廠,在純粹的偶然中,他分別與克莉絲和巴尼,鄰家溫柔的姐姐和在殖民地中被擊落的紮古駕駛員相會,被捲進吉恩與聯邦的衝突,最後在這個小小的、口袋一樣大的地方,看到了戰爭的真實。——劇情方面提這些就夠了;我強烈建議所有沒有看過本作的讀者都去找《高達0080》來看。看過它之後,再看Seed之流的作品,你會發現自己的眼光已經全然改變;真的,相信我,去找《高達0080》看、好好感受一下它吧,看了它之後,你會理解高達系列一直繁盛到今天,所依靠的到底是什麼;看了它之後,你也會明白,和SeedSeed Destiny的無病呻吟比起來,真正的偉大作品究竟擁有怎樣的形象。


2007年8月26日 星期日

人馬座頑駄無! 1280 ver for Wallpaper!

人馬座頑駄無! 1280 ver for Wallpaper!
3 angles; which one you like most? :)

Pls. go to my gallery for full size pics!

http://hk.myblog.yahoo.com/gundam_efsf/gallery



 


景品武者頑駄無!

Sadly grabbed at fried price... $298...

The articulation is quite good, comparable to MIA series.  Enjoy!


2007年8月25日 星期六

會送出模型 Part II

I am going to release the space occupied by old models & donate to model lovers in TD/HKML
The conditions are:

They are in condition like this: semi built; the boxes are very old

1) U will finish it with good skill (apply putty, fully painted)
2) at least 1 kit will be completed within 2007 & share your pics in Toysdaily/HKML

3) U will not resell

Priority will be given to bros who have shared his finished models in Toysdaily/HKML before

if u really want the above, state your preferred kits in the feedback session
U will need to pick them in TKO Hang Hau on Sat (time to be confirmed)


2007年8月24日 星期五

(轉載) 評論《機動戰士高達 逆襲的夏亞》

(轉載) 評論《機動戰士高達 逆襲的夏亞》 19883月)

  第一次新吉恩戰爭之後數年,宇宙世紀0093。經歷了一年戰爭和格利普斯戰爭的夏亞,此時已繼哈曼之後成為新吉恩的總帥。對腐敗的地球聯邦和被重力束縛住靈魂的人類感到絕望,夏亞率領力量大減的新吉恩軍展開了人類史上最為苛烈的作戰:將小行星降下地球,使地球寒冷化,完全根絕地球上人類的存在。而能夠阻攔他的,只有聯邦軍中的特殊任務部隊朗德·貝爾;這支由一年戰爭時期白色基地的艦長布萊德率領、又有王牌機師阿姆羅坐鎮的精銳艦隊,面對夏亞的作戰,奮力抗爭,這部劇場版動畫就是在這樣的情況下開場的;在戰爭之中,有新人類資質的少女珂絲與阿姆羅和夏亞的接觸,以及她和布萊德的兒子哈撒維之間的感情,再加上阿姆羅和夏亞之間多少年的恩怨情仇;這些交織起來,構成了動畫的全部主線。隨著新吉恩奪取了宇宙要塞阿克西斯,又將它推往地球,一切都飛快地加速,再度在宇宙中寫下悲哀的歷史,不可逆轉……

  作為製作公司的Sunrise,對這部高達史上最初的原創劇場版極其重視,也下了很大的力氣。只要看一看它那日本動畫中罕見的流暢畫面就可以知道這一點了;坊間一度盛傳《逆襲的夏亞》的某些戰鬥畫面達到了每秒48幀的高製作規格(甚至比歐美動畫的標準還要高得多),雖然實際上錢燒得沒那麼狠,但無論如何,《逆襲的夏亞》的投入還是非常多的,畫面水準也達到了它那個時代的最高水準,而其對戰鬥的流暢描繪,即使在今天也鮮有作品能與之比肩。(順便一提,負責本動畫的機械設定的是Gainax);——和這高投入相稱,《逆襲的夏亞》的確在觀眾中收到了絕大的反響;然而,這反響卻是贊罵交錯,《逆襲的夏亞》也成了高達系列中的一個分水嶺,無論是高達系列的轉變,還是高達迷的分化,這部作品都能成為一個標注時代的標杆。

  最大的問題出現在動畫結尾處富野監督對情節的處理。最後,在阿姆羅精神力的引導下,阿克西斯被“人類的意志”推離地球,如此的劇情遂不可避免地在Fans中引起了激烈爭論。雖然站在富野的思想角度上,這只不過是其怪異精神理論的正常發展,但這樣一個在任何人看來都明顯是“怪力亂神”的情節在高達這樣一個一直在標榜其真實性的動畫系列中第一次出現,則必然帶來了很大分歧。高達這動畫到底要講什麼?新人類到底算什麼?——持不同觀點的Fans間的分裂從此開始表面化,並且也促使人們開始反思高達的精神。而且在事實上,動畫的這種處理還不是富野真正想要的;他真正的想法表現在《逆襲的夏亞》的第一個腳本裏,該腳本因為太過怪異,在內部遭到嚴厲批判而被否決了,但不死心的富野把它寫成小說出版,就是《機動戰士高達 逆襲的夏亞——貝托蒂嘉的子嗣》,現在看看這部小說,你會覺得,要是富野真照這個想法做了出來,那高達就會變成《傳說巨神伊迪安》一樣的作品,搞不好《逆襲的夏亞》最後會被算作半個超級系也不是沒有可能……當然,如今的《高達Seed Destiny》差不多已經能算超級系了,不是嗎?