Enjoy & feel free to comment! :)
年晚煎堆.. Luckily grabbed at 630 at a small shop in Chai Wan...
Stocks are everywhere & 2nd shipment is coming, so there is no need to pay for “fried price” pals!
First batch of friends:
丫杰 HKML
V2 (this is 80% “parked” without glue; U can grab the V buster if u will build)
biuyau TD
F90, F91 (hope u share more in TD)
任我行 TD
RXF91
Lady TD
Dom (hope u share more in TD)
W100888 HKML
RX78 & JR Zaku (To be confirmed after seeing your pics)
Pls. drop me your contact no in private message in my blog to confirm
http://hk.myblog.yahoo.com/gunda ... ev=176&next=172
Let’s meet on this Saturday 1200noon TKO Hang Hau, 新寶城 噴水池
For other friends who still interest, pls. show pics of your works, thx!
(轉載) 評論《機動戰士高達0080 口袋裏的戰爭》 (1989年)
Apart form the legendary Gundam 0079, War in the Pocket is my favourest Gundam story!!! & this article speaks my feel!
真不愧是那個時代。Sunrise在三年的時間內連續製作了Z、ZZ、逆襲的夏亞三部鴻篇巨作,然而到這時,這三部作品沒有一部在商業上取得預想中的大成功。此時,無論是社會背景,還是Sunrise本身的能力,都已經疲勞得不能再撐起一部新的長篇作品,而連軸轉了三年的富野由悠季也該休息了;和當時許多動畫製作會社作出了相同的選擇,Sunrise開始放棄長篇TV動畫的製作,轉而開拓OVA動畫的領域。押井守在五年前開創了這個全新的領域,但那時的OVA動畫基本只是一些實驗性、高年齡向和成人向作品的舞臺;但隨著泡沫經濟的崩潰和日本社會開始對動漫迷進行的完全無理的批判,主流動畫界一片蕭條,大量有能力的製作者紛紛轉向,其中一個直接結果就是H動畫和H遊戲界在90年代初的蓬勃發展;而另一個直接結果是在那幾年中產生出了很多偉大的OVA動畫名作:《羅德斯島戰記》、《Giant Robo》、《Macross Plus》、以及AIC早期那些非常優秀的、美少女+戰鬥的純商業化短篇OVA——其實這也算是年輕的製作者們在真實機器人動畫恐龍化傾向下所作的一種探索……
——身為這個短暫但影響深遠的時代之先聲,《高達0080》的誕生,無論如何都應當在動畫史上、尤其是高達的歷史上用大號粗體字印上一頁。它是第一部脫離了富野精神的高達動畫(監督是高山文彥);它把高達的舊機體設定差不多重翻新了一遍、結果卻因為不能完全放棄舊設定而變成新舊設定並存的局面,最後使一年戰爭、尤其是吉恩軍的機設變得相當複雜混亂……不,這些都不重要,別忘了擔任它的腳本的人是山賀博之,當時Gainax的核心之一,剛剛創造出《王立宇宙軍》的年輕製作者(當時才27歲);高達系列十年來的真實化設定及現實主義傾向至此開始收穫豐碩的果實:借助這個完善而嚴謹的世界,《高達0080》將重心放到了戰爭中普通人、普通士兵的生活上。在這一刻,高達史上最悲哀、最深刻的作品誕生了;而這部作品即使在現在、即使拿所有的動畫來和它比較,它也是屈指可數的最高名作之一。雖然只有六話,雖然完全排除了英雄主義的壯舉和不切實際的虛偽浪漫,但它所表達的沉重征服了後世所有的觀眾,也使任何一個人在提到它的時候,都無法不肅然起敬,無法忽視它的存在。
有一個很有趣的現象:後來,所有機戰和SD高達的遊戲,只要有《高達0080》登場的,都一定會提供選擇,讓作品中那兩個互相抱有好意的年輕男女駕駛員能順利地成為一對;——這就是怨念啊!“孩子眼中的戰爭”,這樣一句話,豈能概括《高達0080》于萬一呢?這裏沒有宏大的戰役、強大得不合常理的機器人、更沒有一幫不知柴米油鹽多少錢的小P孩在畫面上膚淺地無病呻吟加互相調情(就像現在這樣);《高達0080》是一部罕有地、能將戰爭的真意完整地表達出來的作品,即使和後面兩部“O 8”打頭的OVA比,它的殘酷也是後兩者所無法比肩的。
一年戰爭中,居住在中立殖民地群Side 6的少年阿魯,本應是完全與戰爭無涉、與殺戮和死亡無關的少年。然而由於聯邦軍的秘密工廠設立在這個中立的殖民地,吉恩軍又拼了命地想要破壞工廠,在純粹的偶然中,他分別與克莉絲和巴尼,鄰家溫柔的姐姐和在殖民地中被擊落的紮古駕駛員相會,被捲進吉恩與聯邦的衝突,最後在這個小小的、口袋一樣大的地方,看到了戰爭的真實。——劇情方面提這些就夠了;我強烈建議所有沒有看過本作的讀者都去找《高達0080》來看。看過它之後,再看Seed之流的作品,你會發現自己的眼光已經全然改變;真的,相信我,去找《高達0080》看、好好感受一下它吧,看了它之後,你會理解高達系列一直繁盛到今天,所依靠的到底是什麼;看了它之後,你也會明白,和Seed及Seed Destiny的無病呻吟比起來,真正的偉大作品究竟擁有怎樣的形象。
人馬座頑駄無! 1280 ver for Wallpaper!
3 angles; which one you like most? :)
Pls. go to my gallery for full size pics!
http://hk.myblog.yahoo.com/gundam_efsf/gallery
I am going to release the space occupied by old models & donate to model lovers in TD/HKML
The conditions are:
They are in condition like this: semi built; the boxes are very old
1) U will finish it with good skill (apply putty, fully painted)
2) at least 1 kit will be completed within 2007 & share your pics in Toysdaily/HKML
3) U will not resell
Priority will be given to bros who have shared his finished models in Toysdaily/HKML before
if u really want the above, state your preferred kits in the feedback session
U will need to pick them in TKO Hang Hau on Sat (time to be confirmed)
(轉載) 評論《機動戰士高達 逆襲的夏亞》 (1988年3月)
第一次新吉恩戰爭之後數年,宇宙世紀0093。經歷了一年戰爭和格利普斯戰爭的夏亞,此時已繼哈曼之後成為新吉恩的總帥。對腐敗的地球聯邦和被重力束縛住靈魂的人類感到絕望,夏亞率領力量大減的新吉恩軍展開了人類史上最為苛烈的作戰:將小行星降下地球,使地球寒冷化,完全根絕地球上人類的存在。而能夠阻攔他的,只有聯邦軍中的特殊任務部隊朗德·貝爾;這支由一年戰爭時期白色基地的艦長布萊德率領、又有王牌機師阿姆羅坐鎮的精銳艦隊,面對夏亞的作戰,奮力抗爭,這部劇場版動畫就是在這樣的情況下開場的;在戰爭之中,有新人類資質的少女珂絲與阿姆羅和夏亞的接觸,以及她和布萊德的兒子哈撒維之間的感情,再加上阿姆羅和夏亞之間多少年的恩怨情仇;這些交織起來,構成了動畫的全部主線。隨著新吉恩奪取了宇宙要塞阿克西斯,又將它推往地球,一切都飛快地加速,再度在宇宙中寫下悲哀的歷史,不可逆轉……
作為製作公司的Sunrise,對這部高達史上最初的原創劇場版極其重視,也下了很大的力氣。只要看一看它那日本動畫中罕見的流暢畫面就可以知道這一點了;坊間一度盛傳《逆襲的夏亞》的某些戰鬥畫面達到了每秒48幀的高製作規格(甚至比歐美動畫的標準還要高得多),雖然實際上錢燒得沒那麼狠,但無論如何,《逆襲的夏亞》的投入還是非常多的,畫面水準也達到了它那個時代的最高水準,而其對戰鬥的流暢描繪,即使在今天也鮮有作品能與之比肩。(順便一提,負責本動畫的機械設定的是Gainax);——和這高投入相稱,《逆襲的夏亞》的確在觀眾中收到了絕大的反響;然而,這反響卻是贊罵交錯,《逆襲的夏亞》也成了高達系列中的一個分水嶺,無論是高達系列的轉變,還是高達迷的分化,這部作品都能成為一個標注時代的標杆。
最大的問題出現在動畫結尾處富野監督對情節的處理。最後,在阿姆羅精神力的引導下,阿克西斯被“人類的意志”推離地球,如此的劇情遂不可避免地在Fans中引起了激烈爭論。雖然站在富野的思想角度上,這只不過是其怪異精神理論的正常發展,但這樣一個在任何人看來都明顯是“怪力亂神”的情節在高達這樣一個一直在標榜其真實性的動畫系列中第一次出現,則必然帶來了很大分歧。高達這動畫到底要講什麼?新人類到底算什麼?——持不同觀點的Fans間的分裂從此開始表面化,並且也促使人們開始反思高達的精神。而且在事實上,動畫的這種處理還不是富野真正想要的;他真正的想法表現在《逆襲的夏亞》的第一個腳本裏,該腳本因為太過怪異,在內部遭到嚴厲批判而被否決了,但不死心的富野把它寫成小說出版,就是《機動戰士高達 逆襲的夏亞——貝托蒂嘉的子嗣》,現在看看這部小說,你會覺得,要是富野真照這個想法做了出來,那高達就會變成《傳說巨神伊迪安》一樣的作品,搞不好《逆襲的夏亞》最後會被算作半個超級系也不是沒有可能……當然,如今的《高達Seed Destiny》差不多已經能算超級系了,不是嗎?
《機動戰士高達ZZ》 (1986年3月1日~1987年1月31日)
如果說《Z高達》還是因為表現層次過高而無法得到廣泛共鳴、本身還是很優秀的作品的話,那麼,《高達ZZ》在高達系列中則可以算作製作不佳的一部。從播映時間上就能看出,它在《Z高達》完結的次周就緊接著播出,動畫裏的時間也正好是《Z高達》大結局的一周之後;在殖民地周圍撿宇宙垃圾賺錢的少年捷度·亞希塔成了主角,開始是開Z高達,動畫放映到中期之後改開新銳機,高達ZZ(學習《戰鬥機甲薩芬格爾》的樣子,從《Z高達》開始就確立了高達系列的一個慣例,即高達動畫中主角基本上要在中途換一次機體);提坦斯這時已經覆滅,《高達ZZ》的故事所講述的,是在那之後,奧古與新吉恩爭奪地球圈霸權的戰爭。
因為《Z高達》的灰暗色調遭到批評,因此《高達ZZ》竟反其道而行,變成了一部主體色調明快還帶著搞笑風格的動畫;但關鍵問題在於,動畫的不受歡迎其實和作品的風格沒有太大關係,當時真實機器人動畫的整體恐龍化才是根本原因所在——結果,《高達ZZ》風格的陡然改變使觀眾更加不能接受,收視率繼續低迷,然後,因為富野一貫在作品裏殺人成癖,到了最後又開始大量死人,把動畫攪得亂七八糟,實在是乏善可陳。當時Sunrise本來已經決定,在《高達ZZ》之後,要花大力氣做一部電影,以夏亞為主要角色;原來是預定要讓夏亞在《高達ZZ》中出場的(事實上他已經在OP裏登場了),但也是因為這個原因,結果直到最後夏亞也沒有出現。——這部電影在ZZ完結的一年後公映,就是廣為人知的:《逆襲的夏亞》。
轉載自:机动战士高达全系列动画简述_太平洋游戏网_高达资料室[历史研究]
《機動戰士Z高達》 (1985年3月2日~1986年2月22日)
“在人類意識的根源裏,有發動戰爭的習慣嗎?Z(Zeta),那是宇宙的呐喊。把僅存的希望寄託在那裏,赤色彗星夏亞在飛翔……而卡繆·維丹則看到時代的淚水。”
宇宙世紀0087,一年戰爭結束後7年。吉恩公國在敗戰後投降,但不承認這失敗的吉恩殘黨仍然活躍在地球圈。為了剿滅殘黨,地球聯邦于0083年成立了“提坦斯(Titans)”,但提坦斯卻變成了地球圈中的強權軍閥,殘害宇宙居民的組織。為了與提坦斯對抗,軍事組織“奧古”于0085成立;在那兩年之後,奧古的MS侵入一座殖民地,與提坦斯發生衝突,還是在偶然之下,少年卡繆·維丹乘上了新型機,高達Mk-II,隨後又因憎恨提坦斯的原因而加入奧古,從此捲入奧古、提坦斯和新吉恩的三方混戰之中。
80年代中期,日本的泡沫經濟正發展到頂峰。在虛假繁榮景象的刺激下,社會的方方面面都陷於虛浮之中。但這繁榮卻使動畫界得到了絕好的發展機會;當時東京的地價高到在理論上能把美國買下來,錢似乎是用不完的,在那個時代,日本動畫在精神上達到了至今仍無法與之相比的高度。真實系機器人動畫的發展也在此時同時達到頂峰,大量長篇、現實主義的傑作在80年代中期紛紛誕生;當時以深刻、政治性和現實主義著稱的的《太陽之牙達格拉姆》竟做了92話,至今仍保持著Sunrise最長原創TV動畫的紀錄,而偉大的《裝甲騎兵波特姆斯》更是以“最真實的真實系”動畫為名,載入史冊。
——在這樣的時代中,《Z高達》也同樣表現出了那種精神:在《Z高達》中,以政治勢力來說,是三方混戰,各方內部的派別也互相牽制、鬥爭;《Z高達》在政治層面上的刻畫,是高達系列中最真實的,劇情非常緊湊,人際關係空前複雜,更沒有按照傳統模式把動畫給做成單純的善惡二元化。今天的敵人變成明天的友軍,今天的朋友變成明天的敵人,沒有絕對的正義和真理,這本來就是人間的現實;在這一點上,《Z高達》和《裝甲騎兵波特姆斯》所要表達的東西是一致的,但劇情的複雜也同時使得當時每週觀看一集的觀眾無法理解,同時,因為動畫中同時採用了好幾個人的機械設定(永野護、小林誠、出淵裕),不同風格的機設也令《Z高達》中的機體變得混亂不堪,相互抵消,所以儘管《Z高達》中產生了少數被永久傳頌的名機,但機設整體的水準卻反而顯得凡庸。
……到了2004年,Seed Destiny也播映了。和前作照抄初代高達一樣,在Destiny身上也可以看到許多Z的影子;但現在的時代和那個機器人動畫的黃金年代已無法相比,所以,Destiny能夠做的只是用一個大大的肥皂泡遠遠地折射出過去時代的光影,在螢幕上投下一幅光怪陸離的扭曲景象。像Z高達那樣嚴肅地討論政治和軍事,它做不到,但它至少可以裝著在嚴肅地討論;如果說Seed是偶像劇的話,那Destiny就只是一個背景大一些的肥皂劇而已。卡繆的彆扭到了飛鳥真那裏變成了毫無人性,鳳對自由和獨立的追求到了史黛拉那裏變成了不講道理的瘋狂。接下來,看看誰是Destiny裏的羅莎米婭?——現在日本的年輕人的精神層面只適合這種動畫,所以Destiny的產生擁有必然的深厚土壤;但在看這一部肥皂劇的同時,我們還是不能忘記,那些沒有輕浮也沒有泡沫的真正經典。
到了現在,我們可以客觀地審視《Z高達》的地位。雖然富野對它的評價很低,認為是失敗作,但相對地,在Fans中也有很多人將《Z高達》看作高達系列中最優秀的一作;說到底,關鍵在於這種極度複雜、現實的刻畫是否符合觀眾的胃口,但應該承認,有能力和精力品味《Z高達》魅力的觀眾並不多。而在《Z高達》及那些偉大的名作之後,真實機器人動畫在泡沫經濟中過度膨脹,走上了邪路:設定越來越龐大、複雜、晦澀,結構越來越混亂,動畫本身的製作水準卻越來越差,就這樣一直走到泡沫經濟崩潰的時候……
轉載自:机动战士高达全系列动画简述_太平洋游戏网_高达资料室[历史研究]
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咁叫FWUO!? 近藤 feel 在那!?
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